J'avais trouvé le concept très innovant lorsque je l'avais découvert sur le site de TED. En février 2009, David Merrill avait présenté ses cubes magiques interactifs : les "Siftables". Je vous
invite à (re)découvrir sa présentation lors du TED2009 de Longbeach, California.
Les "Siftables" sont aujourd'hui devenus une réalité et s'appellent les "Sifteo"
Ces cubes se démarquent des offres de jeux classiques, du fait principal qu'ils ne comportent pas d'écrans tactiles. Ce sont des blocs que les joueurs peuvent déplacer et mettre en contact
les un avec les autres afin de résoudre des énigmes, de créer des motifs, etc.. La "reconnaissance" d'un cube par un autre se fait au moyen de la technologie NFC (Near Field Communication).
Chaque cube dispose également d'un accéléromètre, pour la détection des mouvements, des déplacements et de leur inclinaison, ce qui permet de verser un contenu d'un cube à l'autre par exemple.
La vidéo "officielle" vous donne un petit aperçu du potentiel des ces cubes magiques.
Les Sifteo sont aujourd'hui en "pre-commande" au prix de 149$ le pack de 3 cubes.
Même si le prix élevé et les possibilités de jeux et d'interactions semblent moins importantes avec 3 cubes que dans la présentation de TED (où il y avait une petite dizaine de cubes), je trouve
que Sifteo reste une innovation remarquable, qui laisse entrevoir une nouvelle ère pour ce type de jeux interactif.
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